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[见解讨论] 前段时间浅述了些武术方面的现实版武侠风,现在单对霹雳本身情况说些看法。脱坑了

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妖道角(初入江湖)

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发表于 2016-2-6 10:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 云淡风清解霓裳 于 2016-2-6 10:58 编辑

我长驻在霹雳里当时的原因之一,就是功夫片的整体末落。像我这样的武术底子出来的看客颇为伤感。
我记得当年关于功夫片末落的原因有名家提出几个要素:
一、演员方面后继无人,作秀的太多,肯下苦工钻的没几个。
二,形式死板,故事性越来越差,故事的内核模糊不清;打打闹闹了一两个小时为的啥,情节交待不足,层述不清,人物形象东倒西歪树立不起来。对所谓江湖、武侠、武林的理解更是死板、流于浅薄,乏善可陈。
三,无法挖掘功夫的内在魅力,(这是我个人最推崇的一种见解.)没有对武术文化的重新理解与消化,把功夫介绍给新一代观众尤其是非练家子时束手无策,面对时代与审美变化一头雾水,在这样的状况下,动作片的末落是情势所趋。
四,高科技的兴起,电影特效的进化,(我自己就是搞特效的,但我认为特效只是绿叶,不是那种每种必靠威亚,各种悬空技,甚至剑气对冲才能表现的.
我个人认为的几个要素主要在于,剧情太烂,支持不起武术的底蕴,现在文武双修的人太少,人才缺(至少我老家已经很多出套路选手了,散打搏击的居多,武替和武指类的都不好做,我也就在电脑上耍威风了),至于特效方面,我依然坚持我的看法,一个花架子明星或3D动画,没有专业的指导,有特效也很难看,刀剑相格就像划空气,特效是用来衬显功夫的精髓和魅力的,可惜现在专业武指很少了,只有些匹夫类的(不懂艺术,只会拳脚)在混饭吃。
上面所述的就是我要对霹雳所说的话。霹雳现在的情况,剧情方面一路走低,武术动作方面也没有表现力,纯靠特效了。
有些东西,当没有人再去做,就像某些古艺画和陶器类,纵然美轮美奂,但没有传承,现在的年轻人又不喜好,不去学,想再呈现那如群山之巅 一览众峰 绵延起叠的壮观气势,已难再现了,当然我还觉得有一方面的原因和当下社会环境有关,那个就不另说了。
我所能做的,就是在我的专业上撑起这面大旗。以图建树了。可惜国内做动画太难,就算不是X出没和喜羊羊之流,尽是卖肉装逼的居多,心痛啊。岁城璃心那家伙也不是专业武指,不过还不错了,能做出来就不错了。
然而他们只需要原画和场景,不需要武指,这也是当下很多都是如此情形,不管2D还是3D太重场景表现和人物原画,武指专精只好在做好场景的情况自己专做了。

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妖道角(初入江湖)

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发表于 2016-2-6 20:10:16 | 显示全部楼层
说的太对太专业。唉。无奈。已转投金光。霹雳就是快进看看,纯当习惯。
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