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[见解讨论] 虚渊玄一句话点出霹雳发展方向的错误

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妖道角(双极心源)

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发表于 2016-7-8 09:51:26 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
cg技术日本人见得太多,好好地操偶更能吸引日本人。霹雳认为cg技术是今后发展的方向。cg技术成功的典范是阿凡达,霹雳妄想做第二个阿凡达,只能招来失败,奇人密码就是典型,虽说奇人密码不错。霹雳与时俱进不是不好,但不能忘记根本,人物还是要好好塑造,剧本要好好写,偶要好好操,不要妄想用cg技术代替。霹雳若是再这样下去,早晚会沦为失败的模仿者。

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发表于 2016-7-8 15:44:43 | 显示全部楼层
      不管是奇人密码的失败还是现在霹雳的失败,是剧情的问题也好,是操偶的问题也好,都不该把这些锅甩给特效。特效是专门有人在做,又不要操偶师或者编剧研究,从来没有什么电影因为特效好而失败,都是因为特效而加分,加分过后还不能及格那是因为其他方面分太低。
      霹雳的剧情和操偶要改进也不需要抛弃特效,把特效做好对霹雳来说百益而无一害,例如 九轮异谱的片头曲和里面的几段武戏 就让霹雳好看得多,而且我觉得那个片头曲和几场武戏就是为东离剑游纪做的实验。特效的发展是顺应人类的审美的,霹雳要发展壮大,不在特效上做功夫是不可能的。说实话,现在霹雳的特效问题不是太好,反而是是太烂,也就比五毛特效好一点,根本不能跟整个画面融为一体。

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秋寒山 + 1 对,就是这个理!
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发表于 2016-7-8 16:49:20 | 显示全部楼层
      现在,好的特效我们确实已经看得多了,不会有人因为一部电影的特效而惊叹。但是这不是说我们应该抛弃特效开辟新的道路,而是说特效已经是必须要做好的了,尤其是科幻、魔幻、奇幻类型的影视作品,这些作品里面很多东西都是要靠特效展现的。如果我们作为观众去看科幻电影,电影特效让人惊叹,我们会说好,电影特效只有虚渊玄说的看惯了的级别,我们不会骂也不会夸,但是如果一部科幻电影的特效是五毛特效级别的,对不起,你是不及格的。又好比,我们把现在的超清视频拿到上个世纪80、90年代,人们会惊叹,而作为我们,确实已经看惯了超清视频了,但是这反而说明我们对清晰度的需求,如果是霹雳老剧那种清晰度的视频,很多人看一眼就关了。

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 楼主| 发表于 2016-7-8 20:38:40 来自手机 | 显示全部楼层
冷讽言激余笑颠 发表于 2016-7-8 16:49
现在,好的特效我们确实已经看得多了,不会有人因为一部电影的特效而惊叹。但是这不是说我们应该抛弃 ...

你没看清我想说的东西,特效要做好是没错,但错的是想要用特效代替或弥补霹雳现在做得不足的地方如操偶,人物塑造等是不对的。霹雳就是错在这里。

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发表于 2016-7-8 22:43:28 | 显示全部楼层
一页书12 发表于 2016-7-8 20:38
你没看清我想说的东西,特效要做好是没错,但错的是想要用特效代替或弥补霹雳现在做得不足的地方如操偶, ...

嗯,我也是这个观点。

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发表于 2016-7-10 14:05:23 | 显示全部楼层
我就想知道什么时候把以前的老剧重新翻拍高清版本
动感光波了解一下?
看我青阳子的动感光波  
看我八鸡邪神的动感光波  噗噗噗
看我梵天一夜输的动感光波 pupupu
再看我天蝎王的动感光波 pupupu

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发表于 2016-7-10 14:33:43 | 显示全部楼层
霹雳现在最大的缺点是滥用特效,一开打就是满屏的光效闪闪闪,亮瞎你的眼,为了特效而特效,特效是为打斗而存在的,要符合打斗的轨迹,有些地方不该用就不要用。
学生学死一句话,有求有应没问题。一刀一式难控制,生死喊出不二价。

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妖道角(一刀起程)

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发表于 2016-7-10 21:18:42 | 显示全部楼层
刀剑快意写英雄,论江山过客路遥,论武林尘嚣纷扰。春秋一笔情难了,看漫漫烟波如诗,看故人背影缥缈。
刀剑快意写英雄,论江山过客路遥,论武林尘嚣纷扰,春秋一笔情难了,看漫漫烟波如诗,看故人背影飘渺。
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