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[见解讨论] 发现没有,霹雳的特效渲染一直没有进步

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发表于 2019-8-30 11:37:31 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是那种劣质的塑料光,幻花人眼,给人一种不真实的感觉,特效应该是模型最难建吧?渲染应该是最好操作的部分吧?弯弯那边3d人才是不是很少?就算少,现在和上海那边合作,大陆建了公司,招一些人应该不难吧……

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发表于 2019-8-30 12:22:31 | 显示全部楼层
特效渲染是其次,  剧情,对战做的好就可以了

特别喜好那种肢体接触,肉打肉的,   花里花哨的特效个人感觉适当就可以,

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 楼主| 发表于 2019-8-30 12:34:21 来自手机 | 显示全部楼层
罗了个喉 发表于 2019-8-30 12:22
特效渲染是其次,  剧情,对战做的好就可以了

特别喜好那种肢体接触,肉打肉的,   花里花哨的特效个人 ...

也不能这么说,隔壁也不会都是拳拳到肉,早期的香港武打电视剧倒是拳拳到肉,可是你现在去看看的下去,何况布袋戏木偶手脚灵活比真人还是差了些,真正出彩的是兵器的使用,这点可以参考当年的玄同舞剑,以及各种高难度跳跃身法,很多动作真人很难做到

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发表于 2019-8-30 12:53:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗了个喉 于 2019-8-30 12:54 编辑
西风断刀 发表于 2019-8-30 12:34
也不能这么说,隔壁也不会都是拳拳到肉,早期的香港武打电视剧倒是拳拳到肉,可是你现在去看看的下去,何 ...


所以我说, 特效是其次,  与其花太多时间在特效上还不如去雕刻人物和剧情。

特效辅助就可以




现在很多电影,  虽然特效技术进步了很多,但是出经典的概率不是很高啊, 很多经典影片都是那种特效渣渣的早期电影。 始终无法超越。。。


剧情是最主要的, 先把剧情弄好了,人物刻画弄好了, 再去弄这些特效精进, 问题是现在的霹雳下滑,应该做的首先是提升剧情

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 楼主| 发表于 2019-8-30 14:00:16 来自手机 | 显示全部楼层
罗了个喉 发表于 2019-8-30 12:53
所以我说, 特效是其次,  与其花太多时间在特效上还不如去雕刻人物和剧情。

特效辅助就可以

我说了香港那种武打老剧虽然拳拳到肉,现在没人看的,不能忽视化妆师以及特效师的作用,情怀有加分,就好比网文小说大神文虽然经典,剧情好,但是网络时代语言习惯进化很快,就好比我们现在看蜀山这样的古白话看不下去,但是里面的一些脑洞拿现在来说还是很好的,就是这个道理,剧情决定上限,是不是大神现象级别的文化,但是特效化妆以及将来的硅胶科技仿真人决定的却是一个时代的下限,两者不可偏废的,真以为看脸的时代只是说说而已?社会越进步,人的思想越自由,不被礼教规则权力束缚,解放爱美的天性后人就越爱美,也就是所谓的爱商,看脸并不是什么坏事,某种意义上媒体上代网红脸的节奏,只不过是动了某些人的利益而已,所谓无风不起浪,再怎么说也比崇拜权力暴力资本好,那才是混乱之源,人性之恶
总宣传警察军人牺牲高大上,难道地段人口的工人这行业就没有牺牲?怎么没人宣传这些人?以牺牲的人为棋子,成为了高端人口行驶自己特权的便利接口,这些牺牲的人才是真的悲哀,最搞笑的是一个城市警察这样的暴力机构居然有大量的赚钱任务,难道赚钱任务不是政府的商业部门负责吗?
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